class AVRiLIIAltFire extends AVRiLAltFire;

defaultproperties
{
     KickMomentum=(X=-285.000000,Z=115.000000)
     AmmoClass=Class'PerksSimHostOrg.AVRiLIIAltAmmo'
     ProjectileClass=Class'PerksSimHostOrg.AVRiLIIProjB'
}
